引退?

戦場に出なくなってから早1年 もうすっかり仕様なんて言葉も忘れて DKにこき使われてがらくたを店で売っているわけですが それと同時期くらいから対人系の日記もさぱーり見なくなった

対人系の日記に興味が無くなったと言うより 対人自体に興味がもてないから見なくわけなんだが 久々に巡回してみると・・・・

P40については色々言われてるけど俺はUO引退とかは無いな
今まで通り適応していくだけだと思うけど
適応するのも面倒になってきてるから戦闘は暫くやらないかな

HSP Hasu氏が書いた数日前の日記 ここの部分なんつーか 深いよね

UOの対人って(他はやったことないからわからんけど) すごーく奥が深いと思うんだ 1オンでも技術は勿論駆け引き 仕様 運 対ギルドでも同じようにものすごい要素が組み合わさって 単純に数が多ければ勝てるなんて 甘いもんじゃないよな

確かに仕様仕様ごとにちまたで言われる「最強仕様」っぽいのは存在するわけで 特に技術がなくてもなんとなく殺せちゃって 「俺つえぇぇぇぇぇ」ってなってる奴もいるけど 基本的にはそんなに甘くない

このHasu氏の「UO引退とかはないかな」って発言は 個人的には彼にとってUOが趣味としてちゃんと機能してるってことで感心する 人間 勉強ばっかじゃしんどいし 仕事ばっかりでもしんどい 主婦の人は育児や家事だけでもしんどい そこに誰しもが趣味として余暇の時間の過ごし方を模索してるわけだけど こうやって言い切れるっていうのは感心だね

俺も前の日記で似たようなこと書いたことあるんだけど 覚えてる人はいるかな?いねーよなw 確かこんな感じだったかな
「ギルドで戦友として一緒に戦った仲間 まったり付き合ってる仲間 できればこれからもずっと一緒に遊んでいたいな でもそれはきっと無理なんだよな 学校はいつかは卒業するし 家庭をもったり その他みんなの置かれてる状況も変わる 今は当たり前に会えることが当たり前でなくなるって 誰しも人は変わるわけで それは内面とかじゃなくて 置かれてる状況?っていうのかな でも変わっていくのが当然の中で それでも変わらないでいて欲しいって やっぱり変わらない状況を望むならそれは自分の気持ちだけかなって 周りの人も他の事も 全て自分次第 それだけだろ」って

引退しないって言い切れるのはやっぱり UOをやり続けられる環境にいられるかどうかってことだよな 続けられないなら続けられる環境に変わる もしくは変える それができるっていうのはいいことだと俺は思う

ニートとかそういうのは別っていうか列外?問題外なんだけど そこそこ学校行って勉強して そこそこ会社行って たまに取る有休で1日UO それはそれでありだよな 趣味なんだもん 興味のないひとにしてみたら 会社休んでゲーム?馬鹿か?とかかもだけど 人の趣味なんてそんなもん 会社休んで旅行行くのと一緒 

俺の場合もそうかな やっぱり仕様がわりーとか 仲間が引退したとか人のせいにするのは簡単だけど そうじゃなくて そういう環境に自分を変えれなかったことと戦闘にドキドキ感がなくなったってことかな 昔AHOがいた頃 記憶にあるのはAHO末期かな ダスタで戦ったとき あのときはギルド全体が緊張感にあふれて 勝ち負けじゃなくて 戦闘自体がほんと楽しかった

対HSP戦でも そりゃ勝ち負けで言ったら うちなんてほんとぼろぼろ ぐちゅぐちゅ でもそこに緊張感がいっつもあって楽しかった それは俺を含めたうちのメンバーも感じてたと思うし HSPの対人に対する価値観?信念?みたいのが真摯だったからからかもしれない 

仕様?加速?チート?だから何? 能書き垂れてないで戦場こいや みたいなそんな感じかなぁ 相手が何してようとこっちには関係ない こっちはこっちでやるだけ 負けるのは自分が弱いだけ 

うわー 長文になると何書いてるか自分でもわからんけど 「引退はしない」って一言に強さの信念が感じられるのは俺だけかな?

まぁ今俺が一番気になってるっていうか(`皿´)ウゼーって感じてる唯一の仕様は・・・・
「どんなに重量物でも2時間で消える」ことでs thx

投稿者: Phantom@Mzh 日時: 2006年04月23日(日) 13:48

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:
http://www.night-mare.info/cgi/mt/mt-tb.cgi/8

コメントを投稿

(いままで、ここでコメントしたことがないときは、コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまではコメントは表示されません。そのときはしばらく待ってください。)